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央视博客

知名度极高,美誉度极差,几乎是所有规模很大的C2C行业都存在的问题。”  他们的第一款游戏走的是付费道具的盈利模式,第一款游戏确实花了30万,玩的用户也很多,但由于团队对玩家的心理揣摩不到位,迟迟没有用户购买道具。

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